<tt id="uuuuu"><table id="uuuuu"></table></tt>
  • <li id="uuuuu"><table id="uuuuu"></table></li>
  • <tt id="uuuuu"></tt>
    人民網 | 人民網日文版
    人民網中日文手機報 | 人民網日本株式會社合作啟事
    人民網>>日本頻道>>財經

    英媒:索尼欲借虛擬現實技術進軍游戲市場【2】

    2014年12月03日08:19  來源:環球游戲綜合

    索尼美國PlayStation業務負責人肖恩 萊登(Shawn Layden)表示,未來兩年虛擬現實技術的應用勢必將給游戲市場帶來一場革命。索尼正在開發Project Morpheus頭盔,挑戰Facebook的Oculus Rift。
    原標題:英媒:索尼欲借虛擬現實技術進軍游戲市場

    今年9月,谷歌對邁阿密視覺技術創業公司Magic Leap投資5.42億美;3月,Facebook宣布以約20億美元總價收購研發虛擬現實設備的奧克盧斯(Oculus)公司,預計2015年將大力投資頭戴設備;5月,奧克盧斯也與三星展開合作,并且針對三星旗艦手機開發出一款頭戴設備,以199美元的價格出售給開發商。

    3月份,索尼披露Project Morpheus智能頭戴設備原型,并稱可配合PlayStation 4使用,但尚未公布價格和出售日期。

    肖恩 萊登表示,“只有在完全解決技術、生產成本和硬件問題,并在內容和游戲方面獲得完好的體驗后”,索尼才會在市場上推出虛擬現實設備。

    除了解決與輸入設備和顯示有關的技術難題外,索尼和其他廠商都在為設備尋找“殺手級應用”。

    肖恩 萊登還表示,可穿戴設備的應用不僅僅只局限在游戲領域。已經有逾100家非游戲公司與索尼接洽,商談為虛擬現實設備開發新內容和新體驗等相關事宜,將可穿戴設備應用到旅游、教育以及觀看體育賽事等領域。他指出,“我們需集中精力,搶先在游戲領域為玩家提供虛擬現實的真實體驗。只有在游戲領域取得成功,才能將虛擬現實技術更好的應用到其他領域”。

    PlayStation業務是索尼重振計劃的核心。索尼高管上周向投資者表示,PlayStation業務營收將由本財年的1.3萬億日元(約合人民幣675億元)增長至3年后的1.4萬-1.6萬億日元(約合人民幣727億-830億元)。

    自一年前發售以來,PlayStation 4銷量遙遙領先,遠遠超過微軟Xbox One和任天堂Wii U。肖恩 萊登稱,今年圣誕購物季,PlayStation 4供應將非常充足。(實習編譯:連靖毓 審稿:陳薇)

    1. 分享到:
    2. (責編:劉戈、陳建軍)

    編輯推薦

    1. 中日金融精英話經濟
    2. 男人也愛HELLO KITTY?
    3. 浜松市光伏產業
    4. 日本肯德基采用本土雞肉
    5. 糧食自給率39%
    6. 索尼高額售樓
    7. 中華總商會15周年
    8. 日本清酒耀京城

    注冊/登錄
    發言請遵守新聞跟帖服務協議   

    使用其他賬號登錄: 新浪微博帳號登錄 QQ帳號登錄 人人帳號登錄 百度帳號登錄 豆瓣帳號登錄 天涯帳號登錄 淘寶帳號登錄 MSN帳號登錄 同步:分享到人民微博  

    社區登錄
    用戶名: 立即注冊
    密  碼: 找回密碼
      
    • 最新評論
    • 熱門評論
    查看全部留言

    財訊播報

    1. 全家減合作中企全家減合作中企
    2. 無印良品成都開店無印良品成都開店
    3. 優衣庫進比利時優衣庫進比利時
    4. 樂購仕CITM2014樂購仕CITM2014

    中日經濟

    熱點排行

    1. 綜合
    2. 財經
    3. 時事
    4. 娛樂
    5. 社會
    国产成人av国语在线观看